Presentació
CientífiKs en joc és un programa educatiu virtual de la Secretaria d’Universitats i Recerca de la Generalitat de Catalunya adreçat a l’alumnat de 5è de primària de les escoles de Catalunya. Durant el curs, les escoles participants heu de dissenyar un videojoc sobre una investigadora catalana en actiu, tractant la temàtica dels virus des de diverses facetes.

Sou un grup de 5è de primària i voleu participar-hi?

Ets investigadora i vols formar-ne part?

Poseu-vos en contacte amb nosaltres a través d’aquest formulari.

Important!
Aquest concurs consisteix a dissenyar un videojoc. Això vol dir que haureu de definir els personatges, els reptes que es trobaran, els ambients, l’estètica, etc., però no haureu de programar el joc. Tot el que cal lliurar es pot fer amb les plantilles que trobareu a l’apartat Game Proposal.
Com a premi, es programarà el millor videojoc presentat. Així que si guanyeu, podreu jugar al vostre propi videojoc!
Bases
A continuació podeu fer un cop d’ull a les bases del concurs CientífiKs en joc: Bases del concurs escolar CientífiKs en joc
Calendari
El concurs CientífiKs en joc es desenvoluparà durant el curs escolar 2020-2021. Hi haurà dos lliuraments obligatoris, un al principi i un altre al final del concurs.
Voleu tenir retroacció (o feedback) de la vostra proposta de disseny a mesura que avança el concurs?

Els lliuraments es podran fraccionar en diversos lliuraments intermedis, en funció de les necessitats de cada participant i d’acord amb el calendari proposat.

D’aquesta manera, a mesura que avanceu en el disseny del videojoc, podreu rebre comentaris i suggeriments.
El calendari serà el següent:

Període obert

Període d’inscripció

Si teniu interès en inscriure-us al programa, podeu posar-vos en contacte amb nosaltres a través d’aquest formulari de contacte.

Fins al 18/12/2020

Lliurament obligatori

Anàlisi dels jocs existents, tria de personatge i inici del Game Proposal (descripció general del joc).

Fins al 12/03/2021

Lliurament opcional

La narrativa del joc (I): desenvolupament dels personatges, escenaris i mapa d’espais.

Fins al 16/04/2021

Lliurament opcional

La narrativa del joc (II): desenvolupament de la història i trencaclosques, accions del joc i objectius d’aprenentatge.

Fins al 30/04/2021

Lliurament final obligatori

Document amb la proposta final de disseny del videojoc.
(En cas que no s’hagin fet els lliuraments opcionals, es lliurarà la proposta completa en aquesta data).

04/06/2021

Assistència obligatòria

Celebració de la gala de lliurament de premis (l’organització demanarà confirmació d’assistència).
POSA’T EN CONTACTE AMB LA TEVA PROTAGONISTA
En aquesta edició us proposem que desenvolupeu el videojoc braç a braç amb la vostra protagonista, que serà una científica en actiu. Qui millor que ella per explicar-vos la seva vida i la ciència amb la qual treballa!
Enguany totes les científiques que escolliu hauran d’estar relacionades amb la virologia, tot i que ho podreu tractar des de diferents disciplines de la investigació (la salut, les matemàtiques, la història, l’ecologia ). A l’octubre farem arribar una proposta d’investigadores relacionades amb aquesta temàtica.

Inscripcions
Període d’inscripció obert. Si voleu inscriure-us al programa, podeu  escriure’ns un correu a projectes@nusos.coop
Valoració dels “Personatges en joc”
Benvinguts i benvingudes al concurs CientífiKs en joc. En aquesta fase haureu de jugar als jocs que trobareu al web del projecte Personatges en joc i valorar-ne l’experiència. Els formularis de valoració s’han d’omplir a títol individual. Tal com estableixen les bases, haureu de valorar un mínim de 2 jocs.


Manual de disseny de videojocs
Aquí teniu, dividit per capítols, el manual de disseny de videojocs que hem preparat per ajudar-vos a participar en el concurs.

 Portada i crèdits  Capítol 1: Quins elements integren un videojoc?  Capítol 2: Tot neix amb una idea...  Capítol 3: Amb qui i on juguem?

                                                  Capítol 4: Com juguem?  Capítol 5: Amb quines imatges i sons juguem?  Capítol 6: Com interactuem amb el videojoc?

Material de suport per al professorat
Per facilitar el treball a l’aula  també disposeu de dos documents addicionals.


Game Proposal
Aquí trobareu les plantilles per completar la vostra proposta de disseny de videojoc. Recordeu que els lliuraments intermedis són opcionals i que només hi haurà dos lliuraments obligatoris, un al principi i un altre al final del concurs.


Treballareu sempre amb un únic document que contindrà totes les plantilles. L’haureu d’anar omplint per a cada lliurament (sigui obligatori o opcional) fins que tingueu el document final.
Hem pautat el document perquè us sigui fàcil treballar-hi, amb explicacions que us ajudaran a completar-lo.
A l’hora d’emplenar les diferents plantilles, us recomanem que us ajusteu a la llargada de text indicada a cada casella.
A la capçalera del document, hi haureu d’escriure el nom del joc i els noms dels autors.

Consta de les parts següents:

1. Tria del personatge i descripció general del joc

Correspondència amb el capítol 2 del manual:«Tot comença amb una idea…».

Lliurament obligatori fins al 18/12/2020.

2. La narrativa del joc I: personatges, escenaris i mapa d’espais.

Correspondència amb el capítol 3 del manual: «Amb qui i on juguem? Personatges, espais, història i trencaclosques.»

Lliurament opcional (“la narrativa del joc I) fins al 12/03/2020.

3. La narrativa del joc II: Història i trencaclosques, accions principals del joc i aprenentatge durant el joc

Correspondència amb el capítol 4 del manual «Com juguem? »

L’«Aprenentatge durant el joc» no es correspon amb cap capítol del manual. Heu d’explicar què aprendrà la persona que jugui al vostre joc.

Lliurament opcional (“la narrativa del joc II”) fins al 16/04/2021.

4. Proposta final: Referències visuals, mood board i interfícies

Correspondència amb els capítols 5 i 6 del manual: «Amb quines imatges i sons juguem? El disseny dels videojocs» i «Com interactuem amb el videojoc?».

Lliurament obligatori de la proposta final fins al 30/04/2021.


Guardonats 2018-2019
Enguany, al voltant de 500 estudiants de 5è de Primària,
han desenvolupat la seva proposta de videojoc.

Si cliqueu en els enllaços us podreu descarregar els projectes guardonats:

Premi al millor videojoc i menció especial al millor contingut científic: Escola Les Cometes
Menció especial a la millor història: Col·legi Jardí
Menció especial a la millor estètica: Escola Torre de la Llebre
Menció especial als millors trencaclosques: Escola Pi d’en Xandri

Guardonats 2017-2018
El certamen, adreçat a alumnes i mestres de 5è de Primària,
ha comptat amb la participació de gairebé 500 estudiants.

Si cliqueu en els enllaços us podreu descarregar els projectes guardonats:

Premi al millor videojoc: Escola Thau Barcelona.
Menció especial a la millor història: Escola Mestre Ignasi Peraire
Menció especial a la millor estètica: Escola La Candela
Menció especial al millor trencaclosques: Escola Jacint Verdaguer
Guardonats 2016-2017
El certamen, adreçat a alumnes i mestres de 5è i 6è de Primària,
ha comptat amb la participació de 25 escoles i més d’un miler d’estudiants.
– Premi al millor videojoc: Escola Teresa Salvat Llauradó.
– Menció especial a la millor història: Col·legi Episcopal de Lleida
– Menció especial a la millor estètica: Escola Mestral
– Menció especial al millor trencaclosques: Escola Projecte
– Menció especial al valor social de la ciència: Escola La Tordera

Fotos: Maricelsaball Foto
Contacte
Si teniu qualsevol dubte, podeu posar-vos en contacte amb nosaltres mitjançant aquest formulari. Us ajudarem en tot el que necessiteu.

Contact Us
reCAPTCHA

 


Organització
El concurs CientífiKs en joc està organitzat per la Direcció General de Recerca del Departament d’Empresa i Coneixement de la Generalitat de Catalunya. Coordinació del projecte des de Nusos Cooperativa, activitats científiques i culturals SCCL. Il·lustrció del cartell de la IV edició per Paola de Grenet. Maquetació i disseny gràfic de documents de suport per Veronikka Plainer.  Idea original d’Eduscopi.